よくある質問
遊ぶ前に確認したいことをまとめました。答えられないことは「分からない」と書いてあります。
- 01
無料で遊べますか
CrazyGames の配信ページから無料で遊べます。ダウンロードもインストールも不要で、登録なしで試合に入れます。
ゲーム内には VT という通貨がありますが、これはデイリーチャレンジの報酬として入手するものです。課金要素の有無は確認できていません(不明)。
- 02
スマホで遊べますか
遊べません。配信ページの対応環境は「ブラウザ(デスクトップ専用)」で、Unity 6 の WebGL ビルドを読み込む形式です。タッチ操作のUIはビルドに入っていません。
「スマホ対応」と書いた外部サイトがありますが、配信ページとビルドの両方と矛盾します。
- 03
フレンドと一緒に遊べますか
メインメニューの PLAY は自動マッチングで、Server Browser からはルームを選んで入ります。ルームカードにはルーム名・モード・マップ・人数が表示され、定員は10です。
フレンドと確実に同じ試合に入る方法(パーティ機能や招待)は、公開情報では確認できていません(不明)。同じ地域(Asia1 など)を選び、同じタイミングで Server Browser から同じルームを選ぶのが現実的です。
- 04
ユニットは途中で変えられますか
試合中は変えられませんが、死んで Deploy 画面に戻るたびに変えられます。試合開始時は10秒以内に選ばないと自動で割り当てられます。
- 05
日本語にはできますか
ゲーム内の表示は英語です。日本語化の設定は確認できていません(不明)。
当サイトでは、画面に出る英語(disable、Deploy、Takedowns、Assists など)を「用語集」で日本語に対応づけています。
- 06
動作が重いときは
Unity の WebGL ビルドは、最初の読み込みで数十MBのデータを取得します。初回だけ時間がかかるのは正常です。
2回目以降も重い場合は、ブラウザの他のタブを閉じる、ハードウェアアクセラレーションを有効にする、解像度を下げる、の順に試してください。詳しくは「トラブルシューティング」に書いています。
- 07
更新はありますか
配信ページの「Last Updated」は2026年10月(2026年10月27日時点)。リリースは2026年5月です。
パッチノートの公開場所は確認できていません(不明)。数値が変わった場合、当サイトの表は古くなるので、更新履歴ページに「確認した時点」を書いています。
- 公式の記載: CrazyGames 配信ページ(エンジン・対応環境・更新日・キー割り当て)
- ユニットと武器の数値: コミュニティ wiki(v0.6.0)。当サイトでの実機再計測はしていません
- 試合の仕様: 公式 WebGL ビルド(build 171)に含まれるクラス名と文字列
推測は本文中に「推測」と明記しています。確認できない値は「不明」と書いてあります。