武器と射程
武器は4種、どれも「1発が重いほど装弾数が少ない」形に振ってあります。外したときの損失が武器ごとに全く違うのが、このゲームの射撃の要点です。
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4種の数値
1発のダメージと弾数の関係は、そのまま「外したときの痛さ」になります。TG-87 は1発152ですが装弾2発・予備5発。TT-02 も2発マガジンで、108ダメージ。逆に Rifle0 は37×8発で予備30発あり、外しても立て直せます。
武器の数値(1発ダメージ / 装弾 / 予備) 武器 1発 装弾 予備 使うユニット 距離 Rifle0 37 8 30 Assault 主/Infiltrator・Sniper 副 近〜中 TT-02 108 2 6 Infiltrator 主/Assault・Enforcer 副 中 EnfExt210 48 8 60 Enforcer 主 近〜中 TG-87 152 2 5 Sniper 主 遠 - 02
何発で落ちるか(TTK)
胴体命中・リロードなしで数えた必要弾数です。ここで目を引くのが、TG-87 が Enforcer 以外を2発で落とすこと。逆に Rifle0 は Enforcer に9発必要で、装弾8発では1マガジンで足りません。
必要弾数(胴体命中・リロードなし) 武器(1発) Sniper 175 Infiltrator 200 Assault 250 Enforcer 320 TG-87 (152) 2 2 2 3 TT-02 (108) 2 2 3 3 EnfExt210 (48) 4 5 6 7 Rifle0 (37) 5 6 7 9 - 03
距離で武器を選ぶ
同じユニットでも、主武器と副武器でカバーできる距離が違います。たとえば Assault は近〜中が主武器、中距離の決め手が副武器の TT-02。Infiltrator は逆に、主武器が中距離の TT-02 で、副武器の Rifle0 が近距離のばら撒きです。
つまり「近づかれたら副武器」という覚え方は半分しか合っていません。ユニットごとに主武器の距離帯が違うので、まず自分の主武器が刺さる距離を知る必要があります。
- 40m以上:TG-87 しか現実的な選択肢がない。
- 20〜40m:Rifle0 が安定。TT-02 は当てれば2発。
- 8〜20m:TT-02 が最も早い。ただし外すと長いリロード。
- 0〜8m:EnfExt210 と TT-02。TG-87 は持っていても当てにくい。
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装弾2発の武器は「外したら終わり」
TG-87 と TT-02 はマガジンが2発しかありません。2発撃ち切ると必ずリロードが入り、その間は無防備です。装弾数が2の武器を使うときは、「2発で仕留められる相手か」を先に判断する必要があります。
逆に EnfExt210 は8発・予備60発あり、撃ち続けられます。Enforcer が拠点で粘れるのは、耐久320だけでなくこの弾持ちの良さも効いています。
リロード時間の正確な秒数は公開されていません(不明)。ただし装弾2発の武器で外した場合、体感で「もう1回撃てる」と思ってはいけません。
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手榴弾は3ユニット共通
Infiltrator 以外の3ユニットは、アビリティの1つが手榴弾です。ビルドには手榴弾の供給(GrenadeSupply)と所持数の更新処理があり、拾って補充できる仕組みが確認できます。
手榴弾のダメージと爆発半径は公開されていません(不明)。ただ、Administration HQ の曲がり角や、Upper Platforms の階段上に投げ込む用途が現実的です。遮蔽物の裏にいる相手を動かす目的で使います。
- 公式の記載: CrazyGames 配信ページ(エンジン・対応環境・更新日・キー割り当て)
- ユニットと武器の数値: コミュニティ wiki(v0.6.0)。当サイトでの実機再計測はしていません
- 試合の仕様: 公式 WebGL ビルド(build 171)に含まれるクラス名と文字列
推測は本文中に「推測」と明記しています。確認できない値は「不明」と書いてあります。
1マガジンで削り切れるか
相手の耐久を「1発ダメージ × 装弾数」で割り、1マガジンで何%削れるかを出します。100%を超えると、リロードせずに1体倒せる計算です。
1マガジン消費率
| 1発のダメージ | 装弾数 | 相手の耐久 | 1マガジン消費率 |
|---|---|---|---|
| 37 dmg | 8 発 | 320 HP | 108 % |
| 37 dmg | 8 発 | 200 HP | 68 % |
| 152 dmg | 2 発 | 320 HP | 105 % |
| 48 dmg | 8 発 | 250 HP | 65 % |
| 108 dmg | 2 発 | 175 HP | 81 % |
| 152 dmg | 2 発 | 175 HP | 58 % |