DODestructors Online 攻略メモ

Destructors メモ

Destructors Online 攻略メモ

ブラウザで動く5対5のロボットTPS。英語のUIと、どこにもまとまっていない数値が最初の壁になります。このサイトは「試合がどう進むか」「4ユニットのどれを選ぶか」「何発で落ちるか」の3点を、日本語で先に渡すためのメモです。

ジャンル
5v5 ロボットTPS
勝利条件
6000点先取、または5:30の時間切れ
対応
ブラウザ(デスクトップのみ)
エンジン
Unity 6
ユニット
4種(毎回選び直せる)
料金
無料・登録なしで遊べる

距離帯ごとの有利

バーの長さは「1マガジン総ダメージ ÷ Assault の耐久 250」。武器の数値は 1発ダメージ × 装弾数。

数値: 1発ダメージ・装弾数はコミュニティ wiki(v0.6.0)由来。距離帯の割り当てはマップ記述からの編集部の整理です。

4ユニット、選び直しは毎回できる

Deploy の10秒でユニットを決めます。死んでも次の Deploy で別のユニットに変えられるので、相性が悪いと思ったら持ち替えるのが基本です。

  1. 01

    準備:デスクトップと2つのキー

    このゲームはブラウザで動く Unity 6 の WebGL ビルドで、対応環境はデスクトップのみです。スマホでは起動しても操作できません。

    始める前に覚えるのは、まず左クリック(射撃)と右クリック(照準)の2つ。そこに X と G のアビリティ、Q 長押しのハックが加わります。武器の切り替えは 1 / 2、リロードは R です。

    • ブラウザは Chrome / Edge / Firefox のいずれか。ハードウェアアクセラレーションを有効に。
    • 最初の読み込みは数十MB。止まって見えても2〜3分待つ。
    • 画面をクリックしてフォーカスを合わせないと、キー入力を受け付けない。
  2. 02

    交戦:距離で武器とユニットが変わる

    このゲームの撃ち合いは、ほぼ「距離」で決まります。40m 以上は TG-87(152ダメージ・2発マガジン)しか現実的な選択肢がなく、8〜20m は TT-02(108・2発)、0〜8m は EnfExt210(48×8発)と TT-02 が強いです。

    そして距離はマップで決まります。DMArena は5〜15m、Administration HQ は30〜50m、Upper Platforms は上下5〜20m。持ち込むユニットは、マップを見てから決めるのが正解です。

    撃ち合いで覚えておきたいのは、装弾2発の武器は外した時点でリロードが確定するということ。TT-02 と TG-87 で外すと、その数秒は無防備です。

  3. 03

    決着:6000点と5:30、そして投票

    試合は先に6000点を取るか、5:30の時間切れで得点が多い側の勝ちです。得点はモードで入り方が変わり、TDM は撃破、Domination は拠点の保持で加算されます。

    終わったあと約7秒の投票があり、次のマップとモードが決まります。選択肢4つのうち1つは「同じマップ・同じモードでもう一度」なので、連戦で同じマップになるのは誰かがそれを選んでいるからです。

    個人の SR は勝敗と別で、撃破と試合終了で加算されます。負けても入るので、SR は強さの指標としては使えません。

  4. 04

    更新履歴

    2026-10-29
    初版公開(全19ページ)。
    2026-10-28
    掲載する数値と外部リンクを実測・確認(観測日)。

まず覚えるキー

公式に記載のあるキー(抜粋)
キー動作補足
WASD移動Shift 押しっぱなしで走る
Spaceジャンプ/よじ登り段差は自動で登る
左クリック射撃右クリックで照準
X / Gアビリティ1/2Infiltrator は透視と透明化
Q(長押し)オブジェクトをハックドアや掩体を動かす

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