DODestructors Online 攻略メモ

SR・デイリーチャレンジ・VT

このゲームの進行は「SRを積む」ことと「デイリーチャレンジを3件こなす」ことの2本立てです。順位やランク制度は確認できていません。

  1. 01

    SRはやった量に近い数字

    撃破すると「Enemy disabled +40 SR」のように SR が加算されます。SR はアカウントレベルに積み上がり、敗北した試合でも加算されます(観測値で約380)。

    つまり SR は勝率ではなく、プレイ量と撃破数に比例する数字です。SR が高い人が必ずしも強いわけではないので、SR だけを見て「格上だ」と判断しないほうがいいです。

    SR の計算式、1試合あたりの上限、減少の有無は公開されていません(不明)。

  2. 02

    デイリーチャレンジは3件

    毎日3件のチャレンジが出ます。内容は「Destroy 5 enemies with shotgun」「Destroy enemy unit with headshot using sniper rifle」「Destroy 25 enemy units」のような形式です。

    注目したいのは、チャレンジが特定の武器やユニットを要求することです。普段 Assault だけを使っていると、「shotgun で5体」のような条件が達成できません。チャレンジを見てからユニットを選ぶ習慣があると、達成が早くなります。

    ただし、公開されている数値表に「shotgun」という名前の武器は出てきません(Rifle0 / TT-02 / EnfExt210 / TG-87 の4種)。チャレンジの文言と武器名の対応は未確認です(不明)。

  3. 03

    VTはチャレンジの報酬

    チャレンジの報酬は VT と呼ばれるゲーム内通貨です。VT で何を買えるのか(スキン、武器、ユニットの解放など)は、公開情報では確認できていません(不明)。

    少なくとも「VT を貯めると性能が上がる」という記述は見当たりません。このゲームの4ユニットと4武器は最初から使えるので、VT は見た目の要素に使うものだと考えるのが無難です(推測)。

  4. 04

    味方撃ちは減点

    味方を撃つと減点されます。Takedowns がマイナスになることがあるのはこのためです。

    乱射していると、敵を倒した数より味方に当てた数のほうが目立つことがあります。特に Upper Platforms の狭い層の上では、味方が前を横切ります。

    味方撃ちの正確な減点値は公開されていません(不明)。ただし「マイナスになる」ことは観測されています。

  5. 05

    アカウントと進行の保存

    SR とアカウントレベルはアカウントに紐づきます。ブラウザで動くゲームなので、ブラウザのデータを消すと進行が失われる可能性があります(推測。クラウド保存の有無は未確認)。

    進行を残したいなら、ブラウザのサイトデータを消さないこと。別のブラウザや端末で同じ進行になるかは確認できていません(不明)。

このページの数値の出どころ
  • 公式の記載: CrazyGames 配信ページ(エンジン・対応環境・更新日・キー割り当て)
  • ユニットと武器の数値: コミュニティ wiki(v0.6.0)。当サイトでの実機再計測はしていません
  • 試合の仕様: 公式 WebGL ビルド(build 171)に含まれるクラス名と文字列

推測は本文中に「推測」と明記しています。確認できない値は「不明」と書いてあります。