更新履歴と確認した時点
このゲームは更新が続いているので、数値はいずれ古くなります。いつ時点の情報かを残しておきます。
- 01
ゲーム側の時系列
- 2026年5月
- 配信開始(CrazyGames の表記)
- 2026年10月
- 最終更新(配信ページの表記。2026年10月27日時点で確認)
- ビルド 171
- 当サイトが中身を確認した WebGL ビルドの番号
- 02
当サイトの更新
- 2026-10-29
- 初版。試合の流れ、4ユニット、武器4種、3マップ、モード、アビリティ、SR、数値データ、用語集を公開
- 数値の出典
- コミュニティ wiki(v0.6.0、2026-05-18 更新)
- 03
更新で変わりやすい箇所
この手のゲームで調整が入りやすいのは、武器のダメージ、装弾数、ユニットの耐久、移動速度です。当サイトの「数値データ」はこの4つを表にしているので、更新があった場合はそこが古くなります。
逆に、試合の流れ(Warmup → Team Select → Deploy → 5:30 → 投票)や、マップとモードの対応は、大きな仕様変更がない限り安定しています。
数値が変わっていたら、[email protected] まで連絡してもらえれば、出典を確認して反映します。
- 04
確認できていないこと
パッチノートの公開場所、運営元のサポート窓口、課金要素の有無、フレンド機能の詳細は確認できていません(不明)。分かった時点で追記します。
- 公式の記載: CrazyGames 配信ページ(エンジン・対応環境・更新日・キー割り当て)
- ユニットと武器の数値: コミュニティ wiki(v0.6.0)。当サイトでの実機再計測はしていません
- 試合の仕様: 公式 WebGL ビルド(build 171)に含まれるクラス名と文字列
推測は本文中に「推測」と明記しています。確認できない値は「不明」と書いてあります。