DODestructors Online 攻略メモ

更新履歴と確認した時点

このゲームは更新が続いているので、数値はいずれ古くなります。いつ時点の情報かを残しておきます。

  1. 01

    ゲーム側の時系列

    2026年5月
    配信開始(CrazyGames の表記)
    2026年10月
    最終更新(配信ページの表記。2026年10月27日時点で確認)
    ビルド 171
    当サイトが中身を確認した WebGL ビルドの番号
  2. 02

    当サイトの更新

    2026-10-29
    初版。試合の流れ、4ユニット、武器4種、3マップ、モード、アビリティ、SR、数値データ、用語集を公開
    数値の出典
    コミュニティ wiki(v0.6.0、2026-05-18 更新)
  3. 03

    更新で変わりやすい箇所

    この手のゲームで調整が入りやすいのは、武器のダメージ、装弾数、ユニットの耐久、移動速度です。当サイトの「数値データ」はこの4つを表にしているので、更新があった場合はそこが古くなります。

    逆に、試合の流れ(Warmup → Team Select → Deploy → 5:30 → 投票)や、マップとモードの対応は、大きな仕様変更がない限り安定しています。

    数値が変わっていたら、[email protected] まで連絡してもらえれば、出典を確認して反映します。

  4. 04

    確認できていないこと

    パッチノートの公開場所、運営元のサポート窓口、課金要素の有無、フレンド機能の詳細は確認できていません(不明)。分かった時点で追記します。

このページの数値の出どころ
  • 公式の記載: CrazyGames 配信ページ(エンジン・対応環境・更新日・キー割り当て)
  • ユニットと武器の数値: コミュニティ wiki(v0.6.0)。当サイトでの実機再計測はしていません
  • 試合の仕様: 公式 WebGL ビルド(build 171)に含まれるクラス名と文字列

推測は本文中に「推測」と明記しています。確認できない値は「不明」と書いてあります。